v 1.4.4 : A bunch of bug fixes and the nuking of animalevelupdb


Heya ! Here's a new update. At first it was supposed to just be about small bugs with secondary skills, but in the end I reworked some little things under the hood. Enjoy !

The way classes are stored in the app have been changed, by the way. Now, you no longer need the "animalevelupdb" file. Although, because of the rework, some new errors might have sliped in the classes' values. If you see one, please tell me !

[Eng]

Bugs :

  • Secondary abilities > Athletic abilities :
    • Climb's natural bonus and ability bonuses are now counted towards the total mount invested
    • Piloting's natural bonus and ability bonuses are now counted only once towards the total mount invested
  • Modify class : Fixed the label for innate PPs so it displays "+1 per X levels"
  • General > Regeneration : Regeneration is no longer multiplied by the creature's DR. (In the rules, only the total amount of LP regenerated is multiplied, not the Regeneration score itself)
  • General > LP : The DR multiplier is now also applied to the class/lvl and the Spec. modifiers
  • Help > Manual : The English Manual is accessible once again.
  • General : Resistances are now correctly reset when using File > New.
  • Supernatural abilities : Wizard Mentalist now has the right amount of Zeon per level.

Misc :

  • General > LP : Rewrote the calculation detail so they are clearer when creating a DR creature.
  • General > All resistances : Changed the label so it is clearer what it is (for example, "PhR" became "Physical Resistance (PhR)").
  • Misc : The classes loading has been changed. You no longer need the animaleveupdb file.

[FR]

Bugs :

  • Compétences secondaires > Champ athlétique :
    • Le bonus naturel et les bonus de compétences naturelles d'Escalade sont maintenant pris en compte dans le total investi.
    • Le bonus naturel et les bonus de compétences naturelles de Pilotage sont maintenant pris en compte une fois seulement dans le total investi.
  • Modification de classe : Modifié le label des PPs innés afin qu'ils affichent "+1 tous les X niveaux".
  • Général > Régénération : Régénétion n'est plus multipliée par l'Encaissement des créatures. (Dans les règles, seul le total des PVs régénérés est multiplié, pas le score de Régénération lui-même).
  • Général > PV : Le multiplicateur d'Encaissement est maintenant appliqué aux bonuses de classe par niveau et au modificateur Spéc.
  • Général : Les résistances sont maintenant correctement remises à zéro après avoir utilisé Fichier > Nouveau.
  • Champ mystique : Les Sorcier Mentalistes ont maintenant la bonne valeur de Zéon par niveau.

Autres :

  • Général > PV : Réécrit les détails du calcul pour que ça soit plus clair lors de la création de créatures à Encaissement.
  • Général > Résistances : Changé les labels pour qu'ils soient plus clairs (par example, "RPhy" est devenu "Résistance Physique (RPhy)")
  • Autres : Le chargement des classes a été changé. Vous n'avez plus besoin du fichier animalevelupdb.

Files

animalevelup-1.4.4.exe 48 MB
2 days ago

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