v1.3.0 : the Arcana Sephirah update


Heya !

New year, new update ! This time a massive one : you can now plan your nodes from the Arcana Sephirah, a.k.a the metamagic tree ! \o/

With this, I have finally added every feature I had in my first prototype. Other things are still coming, but we're getting closer and closer to a complete app. 

That also means that the app is getting pretty big, so breaking changes are more prone to happen. As such, and having learned from the  1.2.x incident, from now on, the last patch of the previous major version will stay downloadable until a new major version is out. Major versions are created when a whole new main feature is introduced, such as the Creature rules or the Arcana Sephirah.

And finally... keep your eyes peeled, folks. Something new is coming, hopefully soon... ;)

Patchnote

[ENG]

Features :

  • Arcana Sephirah : added to the "Supernatural abilities" ! Click on "Select Spheres..." to display the tree and use it.
    • The total amount of magic levels used in the Arcana Sephirah is now also displayed under "Magic levels invested".
  • Soul type : for more flexibility, the cost in DP is no longer automatically attributed to the first class. Now you have to spend the DP manually. A message to remind you to do so has been added in the "Creature > Powers" line when it applies.

Bugs :

  • Creature
    • Size : the "Misc" value of the Size calculation now correctly save only the "Misc" value instead of the Total value.
    • Classes names are now correctly updated when you change a class
  • Secondary abilities
    • Creative Abilities : Animism now uses the Power modifier instead of the Intelligence modifier.
    • Athletics Abilities : Field now uses the Athletics +1 cost instead of the Acrobatics +1 cost when no special cost is set
    • +1 costs are updated to their new value when the class is edited. Before, the calculation was correct, but the cost displayed would not update in some cases.

Misc :

  • Replaced some unicode symbols by real icons.
  • Edit class : changed "Reset" button to "Reset changes".
  • Martial abilities : Changed "Martial technics" to "Ki abilities" to reduce confusion
  • Updated to JavaFX 21

[FR]

Features :

  • Arcana Sephirah : ajouté au "Champ Mystique" ! Cliquez sur "Sélectionner des sphères..." pour afficher l'arbre et l'utiliser.
    • Le niveau total de niveaux magiques utilisés dans l'Arcana Sephirah est également affiché dans "Niveaux de magie dépensés".
  • Type Animique : pour plus de flexibilité, le coût en PF n'est plus automatiquement attribué à la première classe. Maintenant vous pouvez dépenser les PF manuellement. Un message pour vous rapeler de le faire a été ajouté dans "Créature > Pouvoirs" le cas échéant.

Bugs :

  • Créature
    • Taille : la valeur "Spéc." du calcul de Taille est maintenant correctement sauvegardée en utilisant uniquement la valeur "Spéc." au lieu de la valeur Totale.
    • Les nom de classes se mettent à présent correctement à jour quand vous changez une classe
  • Champs secondaires
    • Champ créatif : Animisme utilise à présent le modificateur de Pouvoir au lieu du modificateur d'Intelligence.
    • Champ athlétique : Le champ utilise à présent les coût de +1 en Champ Athlétique au lieu du coût de +1 en Acrobaties quand aucun coût spécial n'est indiqué
    • Les coûts en +1 sont mises à jour à leur nouvelle valeur quand la classe est éditée. Avant, le calcul était correct, mais le coût affiché ne se mettait pas à jour dans certains cas.

Misc:

  • Remplacé quelques symboles unicodes par de vraies icônes.
  • Edition d'une classe : changé "RàZ" par "Annuler les modifications".
  • Champ marital : Changé le label "Techniques de Ki" par "Capacités de Ki" pour réduire la confusion
  • Mise à jour vers JavaFX 21

Files

animalevelup-1.3.0.zip 45 MB
Jan 29, 2024

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