v1.4.1 : Regeneration and Jack of All Trades


Heya everyone !

I'm back with a little update, this time mostly focusing on fixing a major bug that made class modifications not work correctly. I've also added support for two fringe use cases : creatures who use the Regeneration/Degeneration powers can now have these values set without taking count of Constitution/Power, and you can now easily use the Jack of All Trades advantage by checking the new option in the Secondary Abilities category without having to rely on the "Misc." value.

Patchnote

[Eng]

Features :

  • General > Regeneration : Added a checkbox "Overwrite regeneration value". When this checkbox is ticked, the user can manually input the character's regeneration value, without taking their other stats' value into account. This option is particularly useful for character with the monster powers Regeneration/Degeneration.
  • Secondary abilities : Added a checkbox "Uses Jack of All Trades". When this checkbox is ticked, the bonuses due to the Jack of All Trades advantage are automatically taken into account for every secondary skill.

Bugs :

  • Modifying class :
    • Modifications were not updating in the main form unless the level was changed. Now, the values should be updated when clicking on "Save".
    •  The mention "(max. 50)" has been removed from Wear Armor.
  • Ki pools and accumulations now appear in the same order in the main form and in the context menu.

Misc :

  • Stats which do not have a collapsed view have been removed from the "Collapse" context menu.

[FR]

Features :

  • Général > Régénération : Ajout d'une checkbox "Ecraser la valeur de régénération". Lorsque cette checkbox est cochée, l'utilisateur peut manuellement indiquer la valeur de régénération du personnage, sans prendre en compte ses autres caracteristiques. Cette option est particulièrement utile pour les personnages avec les pouvoirs de monstre Régénération/Dégénération.
  • Champ secondaire : Ajout d'une checkbox "Utilise Homme à Tout Faire". Lorsque cette checkbox est cochée, les bonus de l'avantage Homme à Tout Faire sont automatiquement pris en compte dans toutes les compétences secondaires.

Bugs :

  • Modification de classe :
    • Les modifications de la classe ne se métaient pas à jour correctement dans le formulaire à moins de changer de niveau. Maintenant, les valeurs devraient être mises à jour en cliquant sur "Sauvegarder".
    • La mention "(max. 50)" du Port d'Armure par Niveau a été suprimée
  • Les réserves de Ki et les accumulations de Ki apparaissent maintenant dans le même ordre sur la fiche et dans le menu contextuel

Autres :

  • Les statistiques n'ayant pas de forme minimisée ont été supprimées du champ "Minimiser" du menu contextuel

Files

animalevelup-1.4.1.zip 47 MB
16 days ago

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